dZENsteam ist eine Plattform für den sicheren Tausch von Gegenständen aus persönlichen STEAM-Konten über Bots, die einen fairen Handel gewährleisten. Die Sicherheit des Tauschs in der Kette «Nutzer – Bot – Nutzer» sichert die Zwei-Faktor-Verifizierung des Bots, der die nötigen Prüfungen für den Handel vornimmt. Die Bots von dZENsteam tragen einheitliche Avatare, was ihre Erkennung erleichtert.
— Eine Plattform schaffen mit Schwerpunkt auf einer Architektur, die einen bislang beispiellos ausfallsicheren Dienst für den Tausch von Steam-Gegenständen ermöglicht;
— Erhebung der Geschäftsanforderungen;
— Erstellung des Umsetzungsplans (Lastenheft);
— Schlüsselfertiges Projekt;
Die Startseite zeigt die Vorzüge des Systems:
— höchstes Tempo beim Tausch, geregelt über die Zahl der Bots im System;
— niedrige Provision – 5 % je Vorgang;
— tägliche Aufgaben, für deren Erledigung der Nutzer echtes Geld erhält;
— Top-Lose – Gegenstände mit hohem Wert;
— Zahlungssysteme.
Das Profil ist das Nutzerkonto, in das der Nutzer nach der Anmeldung gelangt.
Im Kopfbereich des Profils sind die persönlichen Angaben zusammengefasst:
— Name;
— Kontostand;
— Kontaktwege: E-Mail, Telefon, soziale Netzwerke, über die auf Wunsch Benachrichtigungen über gekaufte Gegenstände oder Verkaufsanfragen eingehen;
Der Kauf von Tauschgeschäften auf dem Konto ist für eines oder gleich mehrere Spiele möglich; der Nutzer kann sie selbst ein- und ausschalten.
Der Link zur Prüfung der Handelsfähigkeit sendet eine Anfrage an den Bot und klärt, ob der Gegenstand für den Handel verfügbar ist.
Beim Kauf und Verkauf durchläuft der Bot bei der Übergabe des Gegenstands eine Zwei-Faktor-Verifizierung: Er erhält eine individuelle Nummer und bestätigt seinen Namen, was einen fairen Tausch gewährleistet.
Mit einem Klick lässt sich die Tauschmöglichkeit abschalten – der Link zum Artikel ist dann nicht mehr aktiv.
Alle auf der Website käuflichen Gegenstände finden sich an einer Stelle. Auf der Seite kommen drei Filter zum Einsatz:
— Filter nach Vorteil, Preis und Name;
— Filter nach Seltenheit, Zustand, Kategorie, Stickern und Typ;
— Preisspanne.
Der Verkauf eines Gegenstands ist mit wenigen Klicks erledigt. Der Nutzer kann die Angaben zum Gegenstand vorab in der Produktkarte einsehen und ihn zum Verkauf einstellen.
Die Plattform teilt dem Nutzer mit:
— den Marktwert des Gegenstands; — den Preis des Gegenstands auf Steam;
— den Betrag, den der Nutzer beim Verkauf erhält;
— die Provision, die er der Plattform beim Verkauf zahlt.
Beim Kauf bei einem ausgewählten Verkäufer werden die Gegenstände nach folgenden Merkmalen angezeigt:
— Preis
— Bewertung (Zahl der Vorgänge auf der Plattform), einschließlich Abzügen für nicht übergebene Gegenstände;
— Geschwindigkeit, mit der der Verkäufer den Gegenstand an den Bot übergibt.
In der Kauf- und Verkaufshistorie ist die Frist für die Übergabe oder den Erhalt eines Gegenstands sichtbar. Die Zeit ist begrenzt und wird von der Plattform überwacht. Läuft der Timer ab, erhält der Nutzer Abzüge, und sein Karma sinkt – eine besondere Größe, die für Handlungen auf der Plattform gutgeschrieben oder abgezogen wird: Übergabetempo, Fairness beim Tausch und Ähnliches. Karma lässt sich gegen Bezahlung bereinigen.
Die Kaufhistorie mit Filtern zeigt die Merkmale der Geschäfte nach drei Kriterien: Karma, Preis und Spiel.
Die Plattform erlaubt sowohl das Aufladen des Kontos als auch die bequeme Auszahlung auf die E-Wallet des Nutzers. Auszahlungen erfolgen der Reihe nach, der Status ist im Nutzerkonto sichtbar. Tritt beim Aufladen ein Fehler auf, erhält der Nutzer eine Meldung.
Die E-Mail-Verifizierung ist eine Sicherheitsstufe, die gewährleistet, dass der Nutzer bei auffälligen Vorgängen benachrichtigt wird. Unabhängig davon, ob E-Mail-Benachrichtigungen aktiviert sind, wird die Adresse bei Entscheidungen des Supports berücksichtigt.
Ein Spiel gegen einen menschlichen Gegner oder einen Bot. Die Möglichkeit, Geld zu gewinnen oder die Partien anderer Spieler live zu verfolgen. Die Seitenleiste zeigt die Partien an, an denen man teilnehmen oder die man beobachten kann.
Das Münzspiel kennt drei Formen des Zusammenspiels:
— 1 gegen 1 mit einer Person – battle;
— mit 8 Personen – oktagon;
— mit 100 Personen – arena.
Der Support der Website erstellt Events – Verlosungen von Gegenständen unter Teilnehmern, die die nötigen Bedingungen erfüllt haben. Der Vorgang läuft live ab, alle Teilnehmer erscheinen im Fenster des Events. Der Gewinner wird über random.org ermittelt.
Im Administrationsbereich des Events werden Textblöcke für die Anzeige auf der EVENT-Seite zusammengestellt:
1. Gewinne für Platz 1, 2 und 3.
2. Baukasten für die Teilnahmebedingungen.
3. Formular für die Video-Übertragung der Verlosung.
4. Formular für die Liste der Gewinner und der übergebenen Gegenstände samt Bestätigungslink zur Transaktion.
Die Endergebnisse der Verlosung lassen sich nach EXCEL exportieren und sogleich im Administrationsbereich eintragen, damit sie dauerhaft in der Liste verankert sind.
Das Empfehlungsprogramm sieht eine prozentuale Bonusgutschrift für die Transaktionen jedes geworbenen Nutzers vor.
Der Support ist ein Formular in einem eigenen Pop-up, über das sich eine Frage stellen lässt – nach vorheriger Auswahl der passenden Kategorie.
Alle Informationen zur Funktionsweise und Nutzung der Plattform stehen in einer linken Seitenleiste, was den Wechsel zwischen den Bereichen erleichtert.
Die Website des Unternehmens ist ohne Qualitätsverlust für mobile Geräte angepasst, was eine korrekte und für mobile Nutzer bequeme Darstellung sicherstellt.
Die Grundlage jedes erfolgreichen Projekts ist
ein professionelles Team.
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